Sería genial que los aldeanos en Minecraft pudieran aprender comportamientos simples al observar al jugador o repetir acciones. Por ejemplo, si un jugador lleva a un aldeano por una línea de rieles hasta otro lugar (como donde hay otro aldeano o un cofre), este podría recordar ese trayecto y repetirlo por sí solo en el futuro.
Esto permitiría cosas como:
Aldeanos que usan vagonetas para ir de un punto a otro.
Colaboración entre aldeanos: uno lleva materiales a otro.
Aldeanos agricultores que llevan sus cultivos al almacén tras aprender el camino.
Aldeanos comerciantes que se acercan a zonas activas.
No se trata de una IA compleja, sino de que "memorice" caminos usados repetidamente, y que asocie destinos con actividades (vaciar inventario, intercambiar, trabajar, etc.). Esto haría que las aldeas fueran más dinámicas y útiles sin quitar el estilo del juego.
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