Mis propuesta es que los aldeanos tengan unas nuevas estructuras, como seria el almacén, escuela o tal vez un ayuntamiento, que en el almacén guarden sus producciones de trigo, filetes, madera, etc, pero que si un jugador se lleva un objeto de uno de esos cofres, el golem los ataque porque el jugador esta robando y eso hace que los aldeanos se molesten, pero si el jugador, logra escapar con lo robado mas de 3 veces es mas probable que en la siguiente aldea que vayan ya el golem este enojado con el jugador, porque un aldeanos ambulante o otro tipo de aldeano en lo que va a comerciar con otra aldea, advierte que el jugador esta robando así los aldeanos se protegen porque no quieren eso.
Otra cosa seria que los aldeanos hagan mas cosas con sus bloques de trabajo, como seria:
-Que el carnicero, tenga una zona donde matar a los animales y tal vez otra cosa seria que pueda cocinar.
-Que el pastor, trasquile a las ovejas y alimentarlas para reproducirlas y que cuando existan mas de 7 ovejas el carnicero pueda matar a la octava.
-Que los nitwits sean como la transición entre el aldeano bebe y el adulto.
Otra cosa es que tu puedas fundar tus aldeas y que en esas aldeas si puedes sacar parte de la producción de los aldeanos
Ahora con los saqueadores que puedan sacar una espada cuando el enemigo o jugador se acerque mucho, que ataquen desde mas distancia ya que es muy fácil matarlos, y que los devastadores puedan destruir un 3 x 3 bloques pero solo una fila o solo un 2 x 2 por si hay un muro
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