Wenn Der Haupmann der Patrolie getötet wird, besteht die warscheinlichkeit von 25%, das die Verbleibenden Plünderer sich ergeben (zb: droppen von der Armbrust, Hände in die Luft strecken). Danach kann der Spieler entscheiden, ob er sie tötet oder gefangen nimmt. In Gefangenschaft folgen kapitulierende Plünderer den Spieler, sind aber unbewaffnet. Der Spieler kann sie dann in ein Dorf bringen, aber auf dem Weg dorthin werden andere Plünderer versuchen, den Spieler und die Gefangenen zu töten, da Gefangene bei Dienern, Plünderern und Co. Feiglinge und Verrätern sind. ( Der Hinterhalt besteht aus 3-5 feindlichen Plünderern, welche in Wellen die Eskorte attackieren, er Endet erst, wenn alle Gefangene Plünderer sterben oder ein Geltendes Dorf erreicht wird) wenn die Gefangenen im Dorf sind, erhalten sie einen Beruf je nach Arbeitsblock, welchen sie dann ausführen (haben aber andere Sachen zum Handeln). Dorfbewohner werden die "Neulinge" erst meiden, da sie wissen, was die Plünderer für Taten getan haben. Aber durch das Arbeiten verdienen sie Anerkennung, welche mit jedem Tag steigt, am Ende wird aus dem Ehemaligen Plünderer ein normaler Dorfbewohner, welcher eine 2. Chance gekriegt hat.
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