je pense qu'un grand nombre de personnes sont de mon avis quand je dis que les structures dans Minecraft sont toujours les mêmes, ce qui donne un effet répétitif au jeu et une exploration réduite,
mon idée est simple: créer des variantes des structures.
par exemple, le temple du désert pourrais avoir dans une de ses variantes, un couloir souterrain, a la place de la grande salle verticale maintenant bien connue.
de la meme manière les strongolds pourraient etre affectés par ces variantes et en avoir lui aussi, par exemple une variante ou la bibliothèque est ravagée, ou une variante en prismarine si il se trouve dans l'eau
pareil pour les donjons dans lesquels on trouve un spawner et 2 coffres, on pourrait en avoir un végétal par exemple ou le sol serai rempacé par de l'herbe et ou on pourrais trouver un élevage de cochons ou de vaches , des fleurs, des vignes ou encore du bois
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