Ajouter au bouton pour modifier le message de mort et modifier les noms des deux boutons d'option et leur action sur leur jeu, leur couleur, taille, position (auto: par défaut ou automatique, différence de taille de l'écran) pour MapMaker via / kill @p [DeathMessage] {CustomButtons: {posX: auto, PosY: auto, largeur: auto, hauteur: auto, texture: "/ textures / buttons / default.png", namebutton: "Réssussiter", déclencheur: { action: "run_command", valeur: "/ xp -1"}} et une erreur est faite, le jeu écrit "Impossible de tuer l'entité car la syntaxe est JSON ou des valeurs sont incorrectes"
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