Sería bueno que , en las animaciones , de los bloques que poseen gravedad , permanezca cuando impacten al suelo (si o no hay antorcha) , que mantenga su animación de el tiempo de 0.24 o 0.2 , para evitar el retraso en dicha animación, otra idea para optimizar el juego , sería qué se pueda quitar el interior , del torso por dentro de las entidades , ojo que esto aplica a las que poseen un torso como el del jugador , esto no funcionará en entidades de complementos , por último seria bueno reducir un poco (como 0.15 o 0.2 segundos , en las animaciones que duran de 2 segundos a más) , para así facilitar los fps , en especial serviría en dispositivos , de gama baja o media , en caso de los dispositivos móviles o también .. en algunas laptops o computadoras, también podria si se pudiera en los videojuegos , la razón de mi ultima idea , fue porque en casi .. ojo , caso todas las animaciones , puedan llegar en unos casos causar lag o retrasar el juego y la partida (porque , en especial la animación del wither , o del propio warden no poseen logica , incluso en el mismo juego , la del warden cuando usa su atauqe sonico , hay una parte que siempre , o casi en todos los casos te retrasa ligeramente la partida .Listo , es todo lo que voy a decir , espero que mi opinión pueda ser tomada en cuenta👍 , muchas gracias por este juego bien hecho🙏
Please sign in to leave a comment.
0 Comments