如題,關於村民交易的平衡性調整,我不希望加入更新,雖然第一階段已經完成更新:村民被治療的打折只能觸發一次而不是五次,但我不希望發布再平衡的更新,因為這會使難度大幅提升,如果是鼓勵玩家多探索生態域的話,請在希望被探索的地方加入更好的戰利品,吸引玩家前往,而不是使用此方式"逼"玩家前往,而且有失Minecraft的自由。在Minecraft中,應該是自由的,在自己創造的世界裡,應該要是玩家想做什麼就做什麼,不應該是被因為想升級更好的裝備而被迫花費大量心思,圖書管理員雖然強,好像使遊戲沒有挑戰性,但至少給想在自己的據點生存的一些玩家覺得不會太困難,所以,玩家應該要是自願探索而不是被迫探索。所以,我希望不要做村民的平衡更新,當然,如果可以的話,希望把村民的更新更改回被殭屍重複治療後可獲得更低價的折扣。
Please sign in to leave a comment.
0 Comments