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El rebalance de los aldeanos me parece una idea fantástica, sin embargo, creo que está mal ejecutada. Podríamos considerarlo como un "Mega Nerf" más que como un "Balance", pues les dejaría en un estado negativo y eso no es precisamente un "balance". El balance se trata de encontrar equilibrio.
Primero, puntos a favor.
- Mejorar el aldeano cartógrafo. Me parece un acierto, un aldeano completamente olvidado.
- La zombificación sólo puede ser realizada una vez. Esto hace que esta mecánica no pueda ser abusada.
Puntos en contra
- Libros específicos en tipos de aldeanos. Los aldeanos rozan en lo patéticamente complicados de conseguir. Nadie en su sano juicio recorre 100000 bloques sólo para conseguir un libro de Reparación. Creo que hay otras formas de balancear esto, por ejemplo, limitar que sólo ciertos tipos de libros puedan aparecer en el primer tradeo de los aldeanos o ciertos niveles de encantamientos. Un ejemplo de esto, es el aldeano flechero, si uno quiere encontrar la flecha que desea, debe crear miles de aldeanos hasta tener la suerte de que le toque esa flecha, pues es hasta el último tradeo, pero es factible.
- Frecuencia del diamante y los tradeos de armadura. No tiene sentido una cosa con la otra, en todo caso, sale más factible sólo ir a minar que utilizar al aldeano.
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