أقترح إضافة طريقة جديدة للاعبين لكسب Minecoins بشكل غير مدفوع من خلال تنفيذ مهام يومية أو أسبوعية، وكذلك المشاركة في مسابقات أو فعاليات مؤقتة داخل اللعبة.
تفاصيل الفكرة:
1. نظام المهام (Missions System):
يتم تقديم تحديات أو مهام يومية وأسبوعية يمكن للاعبين إكمالها للحصول على جوائز تشمل Minecoins.
أمثلة على المهام:
قتل عدد معين من الزومبي (مثلاً 100 زومبي).
جمع موارد معينة مثل الحديد أو الألماس.
بناء هياكل معينة أو إنهاء مغامرات معينة.
2. فعاليات مؤقتة (Timed Events):
تنظيم فعاليات موسمية أو شهرية، حيث يمكن للاعبين التنافس في تحديات خاصة.
أمثلة على الفعاليات:
مسابقة البناء حيث يتنافس اللاعبون على أفضل تصميم.
سباق للقتل (Zombie Rush) لقتل أكبر عدد من الزومبي خلال فترة زمنية محددة.
الفائزون يحصلون على مكافآت مثل Minecoins أو موارد نادرة.
الهدف من الفكرة:
تشجيع اللاعبين على التفاعل اليومي والمشاركة المستمرة في الأنشطة.
تقديم طريقة غير مدفوعة لكسب Minecoins، مما يزيد من التفاعل مع المجتمع وتطوير المهارات داخل اللعبة.
Please sign in to leave a comment.
0 Comments